Atelier 1: le jeu de la bataille des cartes. la-bataille-des-cartes-ce2
Atelier 2: le fichier du géomètre qui sert d’activités d’entraînement. L’élève doit faire plusieurs choses : trouver l’objet référencé par une lettre et photographié, choisir l’outil le plus adéquat et cocher sur la fiche son choix (décamètre, mètre de couturière, règle), mesurer et écrire le résultat avec l’unité de mesure la plus adaptée.
Atelier 3: le jeu de piste du gorille. jeu-de-piste-ce2